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SP大蛇长线群体能力计算,或许是新的长线副本之王?

SP大蛇长线群体能力计算,或许是新的长线副本之王?

御行达摩001

看到技能不久就想到了SP大蛇长线群体的能力,经过简单计算之后发现伤害真的很高,有望形成新的群体体系。

阵容是千清蛇+豆/琴+帝释天/SP清姬,豆子或妖琴拉大蛇,还可以上神乐一块拉大蛇,清姬带一定速度,可以使得清姬喷满五轮的时候大蛇刚好可以变身。愿意操作的话第五个式神可以上个高速SP清姬给对面每个单位轮流一个大,这样就相当于给对面全体减了450的防御,不愿意操作的话就上个帝释天随便找个单位挂个金莲就行,但肯定没SP清姬好。

由于篡位之后相当于每个单位行动都能给大蛇拉15%的行动条,并且剑灵行动基本不需要时间,因此篡位之后能有非常高的输出频率。同时清姬喷五轮也相当于要暖机了,大蛇在豆子妖琴的帮助下暖机速度可以完美契合清姬的暖机。

并且大蛇还有一个优点是非常契合伤魂鸟这个御魂,篡位之后能稳定提供100%的伤害加成,并且也能作用于土蜘蛛。

下面计算输出能力(主要与铃鹿御前对比),阵容是千蛇豆双清VS千辉豆清铃。

SP大蛇基础攻击4153,假设御魂攻击加成为120%,固定攻击486,爆伤270,则大蛇面板攻击为9622.6,偷满攻击后为19245.2,面板为51962。

铃鹿御前基础攻击3270,自带100%攻击加成后攻击为10950,爆伤加上SP辉夜姬的加成为390,面板为42705。

SP大蛇AOE系数313%,再加上四个128%的单体平分给六个人,总AOE系数为398.33%,铃鹿御前为265%。

面板*系数后,SP大蛇为20.7W,铃鹿御前为11.3W。

再看加成方面,SP大蛇有75%的千姬增伤和100%的伤魂鸟增伤,共175%伤害加成,为2.75倍。铃鹿御前有75%千姬增伤,30%星增伤,15%涂佛增伤,30%灭debuff,再加上御魂加成(假设40%),为4.004倍。

算上buff和debuff后,SP大蛇伤害为56.9W,铃鹿御前为45.2W。

最后算防御,假设对面防御为500,大蛇有清姬减300和SP清姬一人150,剩下50防御,铃鹿御前有200防御。

算上防御之后,SP大蛇伤害为48.8W,铃鹿御前为27.2W,大蛇碾压。

再算土蜘蛛转换率,大蛇有175%的加成,铃鹿有120%的加成和30%的debuff,还有120爆伤加成,铃鹿御前土蜘蛛转化率会高一些,但假设没有别的环境buff,SP大蛇计算后土蜘蛛伤害也是高于铃鹿御前。

所以SP大蛇我觉得打群体本是有位置的,相当于用对面的动画换自己的动画,虽然说会让对面放技能,但剑灵基本不用多少动画,也省了自己这边的动画时间。

同时大蛇篡位免疫伤害控制减益,阴间御魂什么的也都不怕了。

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  • 编辑:朴灿烈
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