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  信息产业部、国家科技部已将游戏产业列为IT领域重点扶持的支柱产业之一,目前已经得到政策上的大力扶持与推动。目前,我国游戏市场正处于快速发展阶段,但市场上的游戏软件主要来自日本、美国、韩国等地,完全由本土游戏制作人开发创作的游戏正在高速增加,国产原创的游戏即将成为游戏中的主流。

  动漫游戏就是指以同名动漫为原型而制作的游戏,但也有一些动漫游戏纯粹的以动漫人物与类似动漫的情节为主板;其中以同名动漫为原型而改编的游戏可能占的比例多些,而另外一些纯粹的以动漫人物与类似动漫的情节为主板的游戏。

  随着动漫游戏行业竞争的不断加剧,大型企业间并购整合与资本运作日趋频繁,国内外优秀的动漫游戏企业愈来愈重视对行业市场的分析研究,特别是对当前市场环境和客户需求趋势变化的深入研究,以期提前占领市场,取得先发优势。正因为如此动漫和游戏制作,一大批优秀品牌迅速崛起,逐渐成为行业中的翘楚。

  动漫游戏就是指以同名动漫为原型而制作的游戏,动漫游戏设计是全球十大高薪职业之一,在中国,由于网络的迅猛发展,动漫人才缺口多达30万,尤其动漫、网络游戏企业更是求才若渴动漫和游戏制作,薪水普遍可达几千元,优秀人才年薪可达50多万以上。

  目前全球动画产业已经成为21世纪新的朝阳产业日本虚拟游戏动漫。日本的动漫产业产值每年230万亿日元成为日本第二大支柱产业日本虚拟游戏动漫,香港动漫市场也以年营业收入46亿港元超过电影产业。此外,美国、韩国、英国等动漫强国中,动画产业在国民生产总值中占有非常重要的地位。

  进入到2018年后,尽管互联网流量红利不复存在,但得益于国内外优质动漫作品尤其是国产原创动画的涌现,《明日方舟》、《原神》等优质二次元手游的集中上线,泛二次元用户的人口红利依然存在,并在2020年突破4亿用户大关。近年来虚拟动漫形象,在移动互联网的发展浪潮、经济与社会进步和政策推动等多重利好下虚拟动漫形象,中国二次元内容与形式得到了极大丰富,成长于移动互联网时代的Z世代人群成为了二次元文化的坚实爱好者。

  上海共有各类动漫公司7.05万家动漫游戏好玩,同比增长27%,其中专门从事漫画生产的主体有150余家动漫游戏好玩,庞大的上海动漫企业群体已经全方位支撑起动漫游戏产业完整的产业链。

  近年来以米哈游、莉莉丝、哔哩哔哩、鹰角网络等为代表的新兴企业均取得了不错的成绩。作为国漫发源地,上海市文化和旅游局7月15日公布数据显示,尽管受新冠肺炎疫情影响,上海动漫产业仍保持稳步发展,2020年产业规模达到200亿元,占全国动漫产业总产值的10%,动漫产业已成为上海文化产业供给侧改革和消费升级的新亮点。

  随着年龄较小的00后入学和触网,他们将成为未来中国泛二次元用户群体增长的内生动力。根据预测,2023年中国泛二次元用户规模将达到5亿。

  数据显示,二次元游戏规模达653亿元,已经成为二次元产业重要的组成部分,在整体游戏市场规模中占比也接近10%,且未来仍将保持稳步增长。中国庞大的二次元用户给二次元游戏打下了坚实的用户基础,而二次元游戏产业的快速增长,还得益于原创二次元动漫游戏的快速发展,阴阳师、明日方舟、原神等原创二次元游戏,将二次元美术风格跟玩法创新有机结合,实现了快速增长。

  随着Z世代年轻群体的崛起,喜爱二次元游戏的人群比例显著上升,进一步促使中国二次元游戏行业产业链下游用户规模持续提升。在二次元领域,表现最为突出的当属我国国产二次元游戏行业,二次元游戏产业的快速发展虚拟动漫形象,离不开国内原创IP的支撑。

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