
加速是关键
老玩家都明白,矿车能飞多高完全取决于它离开轨道那一瞬间的速度。在《我的世界》里,矿车的动能和势能转换是纯物理的,你给它越多的初速度,它就能冲上越陡的斜坡,甚至脱离轨道在空中画出一道漂亮的抛物线。很多新手以为只要把轨道架得高就能飞,其实那是错的。真正让矿车飞起来的核心不是轨道的高度,而是动力铁轨提供的加速。一根动力铁轨加上红石火把,就能让矿车获得一个标准的加速脉冲。但光靠单根铁轨远远不够,你需要连续几十甚至上百根动力铁轨才能把速度提到极限。记住,速度是飞高的根基,没有速度就没有抛物线。
红石脉冲的魔法
想让矿车飞得更高,普通红石火把供电的动力铁轨有一个致命缺陷:它们只能以固定频率激活。当矿车通过时,每根铁轨只给一次加速,速度会逐渐趋近一个上限。要突破这个上限就得用高频红石脉冲。我用红石比较器配合中继器搭成一个循环时钟,输出频率高达每游戏刻一次的信号,然后把这信号铺满一整条动力铁轨。这样一来每根铁轨在每个游戏刻都会激活,矿车经过时等于不断被踢屁股,速度会迅猛提升,直到被游戏引擎的物理极限卡住。注意,这种高频信号会让红石粉闪个不停,如果你在生存模式里建,得小心服务器卡顿,但同时那种“咻”的一下窜出去的感觉绝对值得。
轨道设计的艺术
光有速度还不够,你得让矿车在合适的位置脱离轨道。最常见的设计是在加速段末端接一个向上弯的斜坡。斜坡不能太缓,否则矿车会沿着轨道滑上去然后掉下来;也不能太陡,否则矿车直接撞墙。我试过各种角度,最理想的是用台阶或者楼梯搭出来的45度斜面。具体做法是:先用普通铁轨把加速段延伸到斜坡底部,然后马上换成一段向下的斜坡?不对,应该是向上的斜坡——在斜坡表面铺铁轨,铁轨会自动贴合台阶的形状。在斜坡顶端放一块普通铁轨,让矿车冲出轨道。注意,斜坡顶端的那块铁轨不能是动力铁轨,否则矿车会被再次加速而导致方向改变。你可以在顶端放一个朝向空中的铁轨,矿车飞出去时就会沿着铁轨的朝向做抛物线,这个角度也决定了飞行的最高点。
实战案例与调试
我在生存模式中建过一座高空过山车,目标是把矿车弹射到一百格以上的天空。一开始我用了八十根动力铁轨,普通红石火把供电,结果矿车只能冲到六十格高。后来换成高频脉冲,加速段延长到一百二十根,矿车直接飞过了一百五十格。但调试过程中出现了一个问题:矿车在加速段末端会因为速度太快而脱轨!解决办法是在加速段最后几格用普通铁轨缓冲一下,让矿车“咬住”轨道,然后瞬间冲上斜坡。另外,斜坡本身也要用固体方块做支撑,否则矿车飞出去时会撞到空气墙?其实是方块碰撞箱的问题。我习惯在飞行路径上放一排玻璃或者栅栏,防止矿车偏离方向。还有,别忘了在降落点放水或者气泡柱,不然矿车落地就会摔碎。
进阶技巧与极限挑战
如果你觉得普通抛物线不够刺激,可以试试用粘性活塞给矿车一个瞬间推力。在加速段末端,用一个粘性活塞推动矿车,相当于在速度极限上再加一个“踢腿”。不过这种操作需要极其精确的时序,活塞推出时机必须和矿车到达的瞬间吻合,否则矿车会被卡住。另一种更野的路子是用TNT矿车爆炸,让矿车被爆炸冲击波弹飞。但TNT会炸毁轨道和周围地形,只适合在创造模式里玩,而且飞出去的高度完全随机,很难控制。其实最稳定的极限飞行是结合下界传送门:让矿车高速冲入下界传送门,由于传送瞬间的坐标偏移,矿车会在下界获得一个恐怖的加速度,然后再传回来,你就能看到矿车突破天际。当然这需要大量红石计算和调试,但当你亲眼看到矿车划破天际,那种成就感无可比拟。
相关文章